🔬
OpenResty 最佳实践
  • 序
  • 入门篇
  • Lua 入门
    • Lua 简介
    • Lua 环境搭建
    • Lua 编辑器选择
    • 基础数据类型
    • 表达式
    • 控制结构
      • if/else
      • while
      • repeat
      • for
      • break,return 和 goto
    • Lua 函数
      • 函数的定义
      • 函数的参数
      • 函数返回值
      • 全动态函数调用
    • 模块
    • String 库
    • Table 库
    • 日期时间函数
    • 数学库函数
    • 文件操作
  • Lua 高阶
    • 元表
    • 面向对象编程
    • 局部变量
    • 判断数组大小
    • 非空判断
    • 正则表达式
    • 虚变量
    • 抵制使用 module() 定义模块
    • 调用代码前先定义函数
    • 点号与冒号操作符的区别
    • module 是邪恶的
    • FFI
    • 什么是 JIT
  • Nginx
    • Nginx 新手起步
    • location 匹配规则
    • 静态文件服务
    • 日志
    • 反向代理
    • 负载均衡
    • 陷阱和常见错误
  • OpenResty
    • 环境搭建
      • Windows 平台
      • CentOS 平台
      • Ubuntu 平台
      • Mac OS X 平台
    • Hello World
    • 与其他 location 配合
    • 获取 uri 参数
    • 获取请求 body
    • 输出响应体
    • 日志输出
    • 简单 API Server 框架
    • 使用 Nginx 内置绑定变量
    • 子查询
    • 不同阶段共享变量
    • 防止 SQL 注入
    • 如何发起新 HTTP 请求
    • 如何完成 bit 操作
      • 一,复习二进制补码
      • 二,复习位运算
      • 三,LuaJIT 和 Lua BitOp Api
      • 四,位运算算法实例
      • 五,Lua BitOp 的安装
  • LuaRestyRedisLibrary
    • 访问有授权验证的 Redis
    • select+set_keepalive 组合操作引起的数据读写错误
    • redis 接口的二次封装(简化建连、拆连等细节)
    • redis 接口的二次封装(发布订阅)
    • pipeline 压缩请求数量
    • script 压缩复杂请求
    • 动态生成的 lua-resty-redis 模块方法
  • LuaCjsonLibrary
    • json 解析的异常捕获
    • 稀疏数组
    • 空 table 编码为 array 还是 object
  • PostgresNginxModule
    • 调用方式简介
    • 不支持事务
    • 超时
    • 健康监测
    • SQL 注入
  • LuaNginxModule
    • 执行阶段概念
    • 正确的记录日志
    • 热装载代码
    • 阻塞操作
    • 缓存
    • sleep
    • 定时任务
    • 禁止某些终端访问
    • 请求返回后继续执行
    • 调试
    • 请求中断后的处理
    • 我的 lua 代码需要调优么
    • 变量的共享范围
    • 动态限速
    • shared.dict 非队列性质
    • 正确使用长链接
    • 如何引用第三方 resty 库
    • 典型应用场景
    • 怎样理解 cosocket
    • 如何安全启动唯一实例的 timer
    • 如何正确的解析域名
  • LuaRestyDNSLibrary
    • 使用动态 DNS 来完成 HTTP 请求
  • LuaRestyLock
    • 缓存失效风暴
  • OpenResty 与 SSL
    • HTTPS 时代
    • 动态加载证书和 OCSP stapling
    • TLS session resumption
  • 测试
    • 代码静态分析
    • 单元测试
    • 代码覆盖率
    • API 测试
    • 性能测试
    • 持续集成
    • 灰度发布
      • 分流引擎设计
      • 控制台开发
      • 向运维平台发展
  • Web 服务
    • API 的设计
    • 数据合法性检测
    • 协议无痛升级
    • 代码规范
    • 连接池
    • C10K 编程
    • TIME_WAIT 问题
    • 与 Docker 使用的网络瓶颈
  • 火焰图
    • 什么是火焰图
    • 什么时候使用
    • 如何安装火焰图生成工具
    • 如何定位问题
    • 拓展阅读
    • FAQ
Powered by GitBook
On this page
Edit on GitHub
  1. LuaRestyRedisLibrary

访问有授权验证的 Redis

对于有授权验证的 Redis,正确的认证方法,请参考下面例子:

server {
    location /test {
        content_by_lua_block {
            local redis = require("resty.redis")
            local red = redis:new()

            red:set_timeout(1000) -- 1 sec

            local ok, err = red:connect("127.0.0.1", 6379)
            if not ok then
                ngx.say("failed to connect: ", err)
                return
            end

            -- 请注意这里 auth 的调用过程
            local count
            count, err = red:get_reused_times()
            if 0 == count then
                ok, err = red:auth("password")
                if not ok then
                    ngx.say("failed to auth: ", err)
                    return
                end
            elseif err then
                ngx.say("failed to get reused times: ", err)
                return
            end

            ok, err = red:set("dog", "an animal")
            if not ok then
                ngx.say("failed to set dog: ", err)
                return
            end

            ngx.say("set result: ", ok)

            -- 连接池大小是100个,并且设置最大的空闲时间是 10 秒
            local ok, err = red:set_keepalive(10000, 100)
            if not ok then
                ngx.say("failed to set keepalive: ", err)
                return
            end
        }
    }
}

这里解释一下 red:get_reused_times() 方法:

  • 如果当前连接不是从内建连接池中获取的,该方法总是返回 0 ,也就是说,该连接还没有被使用过。

  • 如果连接来自连接池,那么返回值永远都是非零。

所以这个方法可以用来确认当前连接是否来自池子。

对于 Redis 授权,实际上只需要建立连接后,首次认证一下,后面只需直接使用即可。换句话说,从连接池中获取的连接都是经过授权认证的,只有新创建的连接才需要进行授权认证。所以大家就看到了 count, err = red:get_reused_times() 这段代码,并有了下面 if 0 == count then 的判断逻辑。

PreviousLuaRestyRedisLibraryNextselect+set_keepalive 组合操作引起的数据读写错误

Last updated 2 years ago