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Lua 里面的函数定义 必须 放在调用它的代码之前,下面的代码是一个常见的错误:
我们将得到如下错误:
为什么放在调用后面就找不到呢?原因是 Lua 里的 function 定义本质上是变量赋值,即
等价于
因此在函数定义之前使用函数相当于在变量赋值之前使用变量,Lua 世界对于没有赋值的变量,默认都是 nil
,所以这里也就产生了一个 nil
的错误。
一般地,由于全局变量是每个请求的生命期,因此,以此种方式定义的函数的生命期也是每个请求的。为了避免每个请求创建和销毁 Lua closure 的开销,建议将函数的定义都放置在自己的 Lua module 中,例如:
然后,再在 content_by_lua_file
指向的 .lua
文件中调用它:
因为 Lua module 只会在第一次请求时加载一次(除非显式禁用了 lua_code_cache
配置指令),后续请求便可直接复用。