抵制使用 module() 定义模块
旧式的模块定义方式是通过 module("filename"[,package.seeall])
来显式声明一个包,现在官方 不推荐 再使用这种方式。这种方式将会返回一个由 filename
模块函数组成的 table
,并且还会定义一个包含该 table
的全局变量。
module("filename", package.seeall)
这种写法是不提倡的,官方给出了两点原因:
1、
package.seeall
这种方式 破坏了模块的高内聚。 比如,原本引入 "filename" 模块只是想调用它的foobar()
函数,但是它却可以读写全局属性,例如"filename.os"
。2、
module
函数 压栈操作引发的副作用,污染了全局环境变量。 例如,module("filename")
会创建一个filename
的table
,并将这个table
注入全局环境变量中,这样使得没有引用它的文件也能调用filename
模块的方法。
比较 推荐 的模块定义方法是:
引用示例代码:
另一个跟 Lua 的 module
模块相关,需要注意的点是,当 lua_code_cache on
开启时,require
加载的模块是 会被缓存下来的,这样我们的模块就会以最高效的方式运行,直到被显式地调用如下语句(这里有点像模块卸载):
我们可以利用这个特性代码来做一些高阶玩法,比如代码热更新等。
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