元表
在 Lua 5.1 语言中,元表 (metatable) 的表现行为类似于 C++ 语言中的操作符重载,例如我们可以重载 "__add" 元方法 (metamethod),来计算两个 Lua 数组的并集;或者重载 "__index" 方法,来定义我们自己的 Hash 函数。Lua 提供了两个十分重要的用来处理元表的方法,如下:
setmetatable(table, metatable)
:此方法用于为一个表设置元表。getmetatable(table)
:此方法用于获取表的元表对象。
设置元表的方法很简单,如下:
上面的代码可以简写成如下的一行:
修改表的操作符行为
通过重载 "__add" 元方法来计算集合的并集实例:
除了加法可以被重载之外,Lua 提供的 所有操作符 都可以被重载:
1
"__add"
+
操作
2
"__sub"
-
操作,其行为类似于 "add" 操作
3
"__mul"
*
操作,其行为类似于 "add" 操作
4
"__div"
/
操作,其行为类似于 "add" 操作
5
"__mod"
%
操作,其行为类似于 "add" 操作
6
"__pow"
^
(幂)操作,其行为类似于 "add" 操作
7
"__unm"
一元 -
操作
8
"__concat"
..
(字符串连接)操作
9
"__len"
#
操作
10
"__eq"
==
操作,函数 getcomphandler
定义了 Lua 怎样选择一个处理器来作比较操作;
仅在两个对象类型相同且有对应操作相同的元方法时才起效
11
"__lt"
<
操作
12
"__le"
<=
操作
除了操作符之外,如下 元方法 也可以被重载,下面会依次解释使用方法:
1
"__index"
取下标操作,用于访问 table[key]
2
"__newindex"
赋值给指定下标 table[key] = value
3
"__tostring"
转换成字符串
4
"__call"
当 Lua 调用一个值时调用
5
"__mode"
用于弱表 (week table)
6
"__metatable"
用于保护 metatable 不被访问
__index 元方法
下面的例子中,我们实现了在表中查找键,不存在时转而在元表中查找该键的功能:
关于 __index 元方法,有很多比较高阶的技巧,例如:__index 的元方法不需要非是一个函数,它也可以是一个表。
第一句代码有点绕,解释一下:
先是把
{__index = {}}
作为元表,但 __index 接受一个表,而不是函数,这个表中包含 [2] = "world" 这个键值对。当 t[2] 在自身的表中找不到时,到 __index 的表中去寻找,然后找到了 [2] = "world" 这个键值对。
__index 元方法还可以实现给表中每一个值赋上默认值,和 __newindex 元方法联合监控对表的读取、修改等比较高阶的功能,待读者自己去开发吧。
__tostring 元方法
与 Java 中的 toString()
函数类似,可以实现自定义的字符串转换。
__call 元方法
__call 元方法的功能类似于 C++ 中的仿函数,使得普通的表也可以被调用。
__metatable 元方法
假如想保护我们的对象,使其使用者既看不到也不能修改 metatables。我们可以对 metatable
设置 __metatable 的值,getmetatable
将返回这个域的值,而调用 setmetatable
将会出错:
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