🔬
OpenResty 最佳实践
  • 序
  • 入门篇
  • Lua 入门
    • Lua 简介
    • Lua 环境搭建
    • Lua 编辑器选择
    • 基础数据类型
    • 表达式
    • 控制结构
      • if/else
      • while
      • repeat
      • for
      • break,return 和 goto
    • Lua 函数
      • 函数的定义
      • 函数的参数
      • 函数返回值
      • 全动态函数调用
    • 模块
    • String 库
    • Table 库
    • 日期时间函数
    • 数学库函数
    • 文件操作
  • Lua 高阶
    • 元表
    • 面向对象编程
    • 局部变量
    • 判断数组大小
    • 非空判断
    • 正则表达式
    • 虚变量
    • 抵制使用 module() 定义模块
    • 调用代码前先定义函数
    • 点号与冒号操作符的区别
    • module 是邪恶的
    • FFI
    • 什么是 JIT
  • Nginx
    • Nginx 新手起步
    • location 匹配规则
    • 静态文件服务
    • 日志
    • 反向代理
    • 负载均衡
    • 陷阱和常见错误
  • OpenResty
    • 环境搭建
      • Windows 平台
      • CentOS 平台
      • Ubuntu 平台
      • Mac OS X 平台
    • Hello World
    • 与其他 location 配合
    • 获取 uri 参数
    • 获取请求 body
    • 输出响应体
    • 日志输出
    • 简单 API Server 框架
    • 使用 Nginx 内置绑定变量
    • 子查询
    • 不同阶段共享变量
    • 防止 SQL 注入
    • 如何发起新 HTTP 请求
    • 如何完成 bit 操作
      • 一,复习二进制补码
      • 二,复习位运算
      • 三,LuaJIT 和 Lua BitOp Api
      • 四,位运算算法实例
      • 五,Lua BitOp 的安装
  • LuaRestyRedisLibrary
    • 访问有授权验证的 Redis
    • select+set_keepalive 组合操作引起的数据读写错误
    • redis 接口的二次封装(简化建连、拆连等细节)
    • redis 接口的二次封装(发布订阅)
    • pipeline 压缩请求数量
    • script 压缩复杂请求
    • 动态生成的 lua-resty-redis 模块方法
  • LuaCjsonLibrary
    • json 解析的异常捕获
    • 稀疏数组
    • 空 table 编码为 array 还是 object
  • PostgresNginxModule
    • 调用方式简介
    • 不支持事务
    • 超时
    • 健康监测
    • SQL 注入
  • LuaNginxModule
    • 执行阶段概念
    • 正确的记录日志
    • 热装载代码
    • 阻塞操作
    • 缓存
    • sleep
    • 定时任务
    • 禁止某些终端访问
    • 请求返回后继续执行
    • 调试
    • 请求中断后的处理
    • 我的 lua 代码需要调优么
    • 变量的共享范围
    • 动态限速
    • shared.dict 非队列性质
    • 正确使用长链接
    • 如何引用第三方 resty 库
    • 典型应用场景
    • 怎样理解 cosocket
    • 如何安全启动唯一实例的 timer
    • 如何正确的解析域名
  • LuaRestyDNSLibrary
    • 使用动态 DNS 来完成 HTTP 请求
  • LuaRestyLock
    • 缓存失效风暴
  • OpenResty 与 SSL
    • HTTPS 时代
    • 动态加载证书和 OCSP stapling
    • TLS session resumption
  • 测试
    • 代码静态分析
    • 单元测试
    • 代码覆盖率
    • API 测试
    • 性能测试
    • 持续集成
    • 灰度发布
      • 分流引擎设计
      • 控制台开发
      • 向运维平台发展
  • Web 服务
    • API 的设计
    • 数据合法性检测
    • 协议无痛升级
    • 代码规范
    • 连接池
    • C10K 编程
    • TIME_WAIT 问题
    • 与 Docker 使用的网络瓶颈
  • 火焰图
    • 什么是火焰图
    • 什么时候使用
    • 如何安装火焰图生成工具
    • 如何定位问题
    • 拓展阅读
    • FAQ
Powered by GitBook
On this page
  • 关闭 code cache
  • 记录日志
Edit on GitHub
  1. LuaNginxModule

调试

Previous请求返回后继续执行Next请求中断后的处理

Last updated 2 years ago

调试是一个程序猿非常重要的能力,人写的程序总会有 bug,所以需要 debug。如何方便和快速的定位 bug,是我们讨论的重点,只要 bug 能定位,解决就不是问题。

对于熟悉用 Visual Studio 和 Eclipse 这些强大的集成开发环境的来做 C++ 和 Java 的同学来说,OpenResty 的 debug 要原始很多,但是对于习惯 Python 开发的同学来说,又是那么的熟悉。 张银奎有本 的书,Windows 客户端程序猿应该都看过,大家可以去试读下,看看里面有多复杂:(

对于 OpenResty,坏消息是,没有单步调试这些玩意儿(我们尝试搞出来过 ngx Lua 的单步调试,但是没人用。..); 好消息是,它像 Python 一样,非常简单,不用复杂的技术,只靠 print 和 log 就能定位绝大部分问题,难题有 这个神器。

关闭 code cache

在调试的时候最好关闭 lua_code_cache 这个选项。

lua_code_cache off;

关闭 lua_code_cache 之后,OpenResty 会给每个请求创建新的 Lua VM。由于没有 Lua module 的缓存,新的 VM 会去加载最新的 Lua 文件。 这样,你修改完代码后,不用 reload Nginx 就可以生效了。在生产环境下记得打开这个选项。

当然,由于每个请求运行在独立的 Lua VM 里,lua_code_cache off 会带来以下几个问题:

  • 1、每个请求都会有独立的 module,独立的 lrucache,独立的 timer,独立的线程池。

  • 2、跟请求无关的模块,由于不会被新的请求加载,并不会主动更新。比如 init_by_lua_file 引用的文件就不会被更新。

  • 3、*_by_lua_block 里面的代码,由于不在 Lua 文件里面,设置 lua_code_cache 对其没有意义。

如果调试的目标涉及以上内容,仍需设置 lua_code_cache on,通过 reload 来更新代码。

记录日志

这个看上去谁都会的东西,要想做好也不容易。

你有遇到这样的情况吗?QA 发现了一个 bug,开发说我修改代码加个日志看看,然后 QA 重现这个问题,发现日志不够详细,需要再加,反复几次,然后再给 QA 一个没有日志的版本,继续测试其他功能。

如果产品已经发布到用户那里了呢?如果用户那里是隔离网,不能远程怎么办?

你在写代码的时候,就需要考虑到调试日志。 比如这个代码:

local response, err = redis_op.finish_client_task(client_mid, task_id)
if response then
    put_job(client_mid, result)
    ngx.log(ngx.WARN, "put job:", common.json_encode({channel="task_status", mid=client_mid, data=result}))
end

我们在做一个操作后,就把结果记录到 Nginx 的 error.log 里面,等级是 warn。在生产环境下,日志等级默认为 error,在我们需要详细日志的时候,把等级调整为 warn 即可。在我们的实际使用中,我们会把一些很少发生的重要事件,作为 error 级别记录下来,即使它并不是 Nginx 的错误。

与日志配套的,你需要 来做日志的切分和备份。

《软件调试》
火焰图
logrotate